Lembrancinhas
Lembrancinha Para o Dia da Vovó
Jogo das Tampinhas




- tampinhas de pet
- EVA grosso
- Numerais de 0 a 5 impressos.
- Alfabeto, para os maiores vcs podem fazer com as famílias silábicas, impressas.
- Pote de sorvete decorado para cada aluno guardar seu joguinho.Vocês podem deixar que eles mesmos decorem seu potinhos.
Habilidades desenvolvidas:
- Visualização e identificação de vogais, consoantes e numerais.
- Formação de palavras a partir do alfabeto ou das famílias silábicas.
- Formação dos encontros vocálicos.
- Noções de adição.
Procedimentos:
Colem o alfabeto ou as famílias silábicas nas tampinhas de pet e os números que equivalem o valor da letra dentro das tampas. Vcs podem utilizar números de 0 a 5 para facilitar na hora da soma.
Apresenta-se as crianças o alfabeto ou as famílias silábicas e o professor poderá pedir que:
- Separem as vogais.
- Formem encontros vocálicos.
- Formem palavrinhas que podem ou não ser estipulados pelo professor. EX: BOCA, COCADA. As crianças montam a palavrinha e depois comparam com a do colega ao lado. Qual tem o maior e menor número de letras, quantas vogais aparecem na palavrinha, quantas consoantes.....
- Pedir que formem o seu nome, o nome do colega, do melhor amigo....
- Nomes de animais, objetos.
- O professor poderá pedir que as crianças formem o seu nome e depois somem os pontos, para ver quem alcançará a maior pontuação.
Pedir pra que formem palavras e depois somem os pontos comparando com o do colega, vence quem obtiver a pontuação maior, eles podem até criar um gráfico da pontuação da sala.
Meninas, este jogo permite trabalharmos inúmeras habilidades!!!
Confeccionem com as crianças que eles irão amar.
Lembrem-se que eles assimilam bem melhor o conteúdo quando trabalhamos de forma lúdica.
Jogo Mais ou Menos


- 1 tabuleiro numerado de 0 a 12 colado no retângulo de EVA.
- 26 marcadores, sendo 13 da cada cor (círculos de EVA ou podem utilizar tampinhas de pet também).
- papel contact para plastificar.
- 2 dados
- Jogo impresso.
- Tnt para confeccionar a sacolinha para guardar o jogo.
Habilidades:
- Efetuar operações mentais de adição e subtração.
Procedimento:
Número de participantes:02
- Cada participante pegará 13 marcadores.
- O primeiro jogará os dados, adicionará ou subtrairá os números por eles indicados e marcará o resultado no seu capo de jogada, passando a vez para outro participante, que deverá proceder da mesma maneira.
- Vence o jogo quem primeiro marcar todos os resultados no seu campo de jogada.
Fantoches
Avental de História




Estes aventais foram confeccionados na oficina pedagógica do Fazendo Arte na Escola II .
Para orçamentos e encomendas, favor entrarem em contato neste email: fazendoartenaescola@gmail.com ou pelos telefones (61) 3399 84 59 ou 8485 8382